Googleovi agenti sami pobijedili Ender Dragona u Minecraftu
Istraživači su u nasumično generirani svijet igre poslali tim od četiri agenta s ciljem da poraze glavnog protivnika.
Istraživači su u nasumično generirani svijet igre poslali tim od četiri agenta s ciljem da poraze glavnog protivnika.
Analiza
Tim od četiri Googleova agenta pušten je u nasumično generirani Minecraftov svijet i samostalno je odradio cijeli put do glavnog protivnika, Ender Dragona. Bez ljudske pomoći skupljali su resurse, izrađivali alate i tražili portal koji vodi do završne borbe. Riječ je o demonstraciji da agenti mogu dulje vrijeme voditi višekorakni plan u otvorenom okruženju, što je za razliku od jednokratnih odgovora znatno složeniji zadatak. Minecraft je prikladno odabran kao testni teren jer spaja istraživanje, izradu i borbu u jednom sustavu.
Ender Dragon je glavni protivnik u Minecraftu i završni cilj osnovne igre: igrači moraju pronaći End portal, pripremiti opremu i pobijediti zmaja u dimenziji End. Igra je objavljena 2011., a razvio ju je Markus Persson, odnosno studio Mojang koji je kasnije kupio Microsoft. Takvi višekorakni zadaci u otvorenim svjetovima često se navode kao mjerilo za procjenu sposobnosti autonomnih sustava.
Partnerske ponude
Index
Index
Odaberi gdje želiš podijeliti poveznicu.
Učitavanje komentara