Promatranje tuđih prijestupa potiče ljude da ih oponašaju, pa i nadmaše
Računalne simulacije pokazale su da pojedinci koji postupno sve više krše pravila mogu povući cijelu skupinu u nekontrolirano ponašanje, a drugi ih u tome...
Računalne simulacije pokazale su da pojedinci koji postupno sve više krše pravila mogu povući cijelu skupinu u nekontrolirano ponašanje, a drugi ih u tome...
Analiza
Znanstvena studija na računalnim simulacijama bavi se starom dilemom: što se događa kad netko u skupini počne sustavno kršiti pravila. Odgovor nije ohrabrujući — manjina takvih pojedinaca može postupno povući cijelu zajednicu u nekontrolirano ponašanje, a promatrači ih ne samo da oponašaju nego i nadmašuju. Riječ je o modelu, dakle o računalnoj igri s pravilima, a ne o opisu stvarne skupine; rezultat ipak dobro pogađa poznatu dinamiku u kojoj se granice pomaknu tiho, jedno odstupanje za drugim.
Slični modeli iz teorije igara i socijalne fizike dugo proučavaju kako se norme mijenjaju u skupinama: dovoljan je mali broj dosljednih odstupača da pomakne ono što svi smatraju prihvatljivim. Fenomen je povezan s poznatim efektom društvene norme i s idejom da se pravila češće krše kad se čini da ih drugi već krše.
Partnerske ponude
Index
Odaberi gdje želiš podijeliti poveznicu.
Učitavanje komentara